在智能手机普及的时代,MOBA手游《王者荣耀》凭借其竞技性与社交属性,成为国民级游戏,随着玩家基数的扩大,游戏内外的网络暴力问题逐渐浮出水面,从对局中的言语攻击,到社交平台的恶意人肉,虚拟世界的胜负之争,正演变成一场伤害现实情感的“黑暗战役”。
游戏内网暴:从“口嗨”到精神压迫
在《王者荣耀》的排位赛中,因操作失误或团队配合问题引发的辱骂屡见不鲜。“菜狗”“演员”等标签化攻击成为常态,甚至衍生出“开麦骂人”的恶意文化,部分玩家将游戏视为情绪垃圾桶,通过贬低他人释放压力,更极端的情况是,女性玩家或未成年玩家因身份暴露遭遇针对性羞辱,形成隐性歧视。

腾讯游戏虽设有举报系统和“禁言”惩罚,但自动化审核难以覆盖语义复杂的暴力内容,许多玩家选择“屏蔽了事”,反而助长了施暴者的肆无忌惮。
游戏外延伸:社交平台的“人肉狩猎”
游戏内的冲突常被搬运至微博、贴吧等平台,演变成更恶劣的网暴事件,玩家因ID或战绩被截图挂上社区,遭遇群体嘲讽;主播或高段位玩家的失误操作被剪辑传播,引发大规模谩骂,更可怕的是,部分极端网友通过游戏好友系统获取个人信息,进行电话骚扰或现实威胁,模糊了虚拟与现实的边界。
2021年,一则“《王者荣耀》玩家因输游戏遭人肉”的新闻曾引发热议,受害者因不堪辱骂患上抑郁症,此类事件暴露出游戏社交生态的监管漏洞。
谁该为网暴买单?
- 平台责任:游戏厂商需优化举报反馈机制,引入人工复核与心理疏导服务,而非仅依赖技术封禁。
- 玩家意识:竞技游戏的本质是娱乐,胜负不应成为伤害他人的借口,提倡“友善交流”的社区文化至关重要。
- 法律底线:网暴行为已涉嫌违法,《网络安全法》等法规需进一步落实,让施暴者付出代价。
游戏可以重开,伤害无法清零
《王者荣耀》的虚拟战场是无数人放松的乐园,但也折射出网络时代的戾气,当一句恶评可能摧毁一个人的自信时,每个玩家都应意识到:屏幕对面是活生生的人,或许,比“五杀”更珍贵的胜利,是学会尊重与共情。
(注:本文可结合近期案例或数据补充,以增强说服力。)
