在数字游戏平台Steam的宇宙中,有一群被称为“Steam怪人”的玩家,他们可能拥有上千款游戏,却只玩过其中不到10%;他们热衷于收集限时免费游戏,即使知道自己永远不会打开;他们会在夏促、冬促时疯狂剁手,然后对着库存列表陷入沉思……这群人,是游戏界的“数字仓鼠”,也是现代消费文化的独特缩影。
囤积癖:Steam库里的“未玩清单”
对许多Steam怪人来说,购买游戏的快感远大于实际游玩的体验,他们的游戏库像一座无人探索的迷宫,充斥着“喜+1”(指免费领取或低价购入游戏)的战利品,心理学上,这种行为被称为“数字囤积症”——通过占有资源获得安全感,即使这些资源永远不被使用。

“我买了《巫师3》五年了,至今还在新手村。”一位Steam玩家自嘲道。
成就猎人 vs. 游戏绝缘体
另一类Steam怪人则执着于成就系统,他们会在《山羊模拟器》里反复跳跃500次,只为解锁一个毫无意义的徽章;或者为了100%完成度,强迫自己通关公认的“粪作”,与之相反的是“绝缘体派”——他们拒绝任何成就,甚至刻意避开主线剧情,只在开放世界里闲逛,把《GTA5》玩成“洛圣都模拟器”。
小众癖好:模拟器与“阴间游戏”
Steam怪人的口味往往清奇,有人沉迷《欧洲卡车模拟器》,在虚拟高速公路上送货;有人专挑画风诡异的独立游戏,模拟山羊》或《大便男孩》;还有人收集“差评如潮”的游戏,只为体验“人类迷惑行为大赏”。
社交隔离与虚拟归属感
Steam怪人中不乏“孤独玩家”,他们可能很少联机,却热衷于在社区论坛写长篇评测,或给游戏打上“猫娘”“赛博朋克”等标签,Steam库存成了他们的数字身份象征,甚至成为一种社交货币:“看,我有《半条命3》的测试资格!”(尽管并不存在)。
怪人的浪漫
Steam怪人或许不符合传统玩家的定义,但他们构成了游戏文化的多样性,无论是囤积癖、成就控,还是模拟器宅,他们的存在让Steam不再只是一个平台,而是一座充满怪诞与温情的数字博物馆。
毕竟,谁还没在库存里藏过几款“总有一天会玩”的游戏呢?
