自2019年《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)发售以来,这款由FromSoftware开发、动视发行的硬核动作游戏便凭借其独特的战斗系统和极具挑战性的玩法赢得了全球玩家的青睐,尽管游戏本体内容已足够丰富,许多玩家仍在翘首以盼官方推出DLC(可下载内容),以进一步扩展剧情或玩法,随着时间推移,只狼DLC是否会上线Steam”的讨论也愈发频繁,本文将从玩家期待、官方动向以及可能性分析三个角度,探讨这一话题。
玩家的期待:为何DLC呼声如此之高?
《只狼》的本体故事虽完整,但游戏世界中仍有许多未解之谜和可挖掘的支线剧情,龙胤之力的起源、其他忍者流派的故事,甚至主角“狼”的后续命运,都让玩家充满好奇,FromSoftware此前在《黑暗之魂》《血源诅咒》等作品中均推出了高质量的DLC,不仅补充了世界观,还引入了新武器、Boss和地图,因此玩家对《只狼》DLC的期待并非空穴来风。

Steam社区中,许多玩家通过创意工坊自制Mod或发起请愿,希望官方能回应这一需求,FromSoftware始终未明确表态,这让DLC的可能性显得扑朔迷离。
官方动向:沉默背后的可能性
截至目前,FromSoftware和动视均未公布任何关于《只狼》DLC的官方计划,开发团队的精力似乎已转向其他项目,艾尔登法环》及其DLC《黄金树幽影》,FromSoftware一向以“突然官宣”著称,艾尔登法环》DLC就是在玩家几乎放弃希望时突然公布的,不排除未来某天《只狼》DLC会悄然而至。
另一个值得注意的细节是,《只狼》在Steam上的更新记录极少,且未像其他游戏一样通过“资料片”形式扩展内容,这可能意味着DLC的开发优先级较低,但也可能是官方在等待合适的时机。
DLC登陆Steam的可能性分析
只狼》DLC真的推出,Steam平台几乎必然是其首发阵地之一,原因如下:
- 玩家基数庞大:Steam版《只狼》销量超过百万,且社区活跃度高,DLC的商业潜力巨大。
- 技术适配成熟:FromSoftware的PC版游戏(如《黑暗之魂3》《艾尔登法环》)均通过Steam发布DLC,已有成熟经验。
- Mod生态支持:Steam创意工坊可为DLC提供额外的生命力,例如玩家自制任务或皮肤。
DLC的开发需要投入大量资源,而FromSoftware目前的重心可能更倾向于新IP或《艾尔登法环》系列,玩家或许需要保持耐心,或通过重玩本体、挑战Mod内容来延续热情。
尽管《只狼:影逝二度》DLC的传闻尚未成真,但玩家的期待从未消退,FromSoftware的“沉默战术”既可能是对未来的铺垫,也可能意味着项目已搁置,无论如何,如果DLC真的登陆Steam,必将掀起新一轮的“打铁”热潮,在此之前,不妨重温本体的每一场生死对决,或关注FromSoftware的其他作品——毕竟,这家公司最擅长的,就是给玩家带来惊喜。
(文章完)
注:本文基于现有信息和玩家社区讨论撰写,一切以官方消息为准。
