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PUBG普通模式人机,新手福利还是老玩家鸡肋?附人机模式疑问解答

admin 资讯 527
关于PUBG普通模式人机的定位,玩家看法两极分化:新手认为人机是福利,能帮助熟悉枪械、积累击杀经验,降低初期游戏挫败感;老玩家则觉得人机是鸡肋,会打乱游戏节奏,影响高端局的竞技体验,PUBG目前没有单独的人机模式,人机仅作为补充出现在普通匹配、排位等模式中,官方会根据玩家段位、对局人数等动态调整人机数量,平衡不同水平玩家的游戏体验。

“砰——”

刚落地捡到一把喷子,转身就看见一个穿着基础套装的玩家站在墙角,对着空气慢悠悠开了两枪,我下意识一梭子喷过去,他甚至没来得及转身就成了盒子,右上角弹出的击杀提示里,那串陌生又规律的ID,瞬间让我明白:又遇到人机了。

PUBG普通模式人机,新手福利还是老玩家鸡肋?附人机模式疑问解答

这大概是如今《绝地求生》普通模式里最常见的场景之一,曾经以“硬核写实”著称的战术竞技游戏,如今却在每一局里塞进了数量不等的人机,让不少玩家感慨:“现在的PUBG,越来越像‘人机求生’了。”

最早感受到人机存在,是在游戏热度下滑的那两年,当时匹配一局的时间越来越长,落地后半天碰不到一个活人,决赛圈甚至只剩两三个人,游戏体验降到了冰点,就在玩家纷纷吐槽“凉了”的时候,人机悄悄出现在了普通模式里——它们穿着最朴素的装备,枪法稀烂,甚至会傻乎乎地站在原地不动,给刚落地没枪的新手送之一波物资,也给老玩家送点“低保”击杀数。

对于新手来说,人机无疑是“福音”,刚接触PUBG的玩家,往往还没搞懂怎么开镜、怎么压枪,就被老玩家追着打,落地成盒的挫败感足以劝退一半人,而人机的存在,给了他们适应游戏的空间:可以慢慢练习瞄准,熟悉枪械后坐力,甚至能在人机身上找到“吃鸡”的初步成就感,不少新手玩家坦言,正是靠着人机练手,才敢慢慢和真实玩家对抗。

但对于老玩家来说,人机更像是“食之无味的鸡肋”,尤其是那些追求竞技感的玩家,匹配进普通模式,本想和真人玩家来一场战术博弈,结果大半时间都在和人机周旋,决赛圈里,明明只剩几个人,却有一半是人机,刚和真人打完一场硬仗,转头就要浪费子弹打几个站着不动的“靶子”,那种扫兴感难以言喻,更有玩家吐槽:“有时候打了十几个击杀,一看一半是人机,瞬间觉得这局游戏索然无味。”

PUBG官方加入人机的初衷不难理解,游戏用户量下滑,匹配时间变长,人机可以填充人数,缩短匹配等待时间,让玩家更快进入游戏;新手留存率低,人机可以降低新手门槛,让更多人留在游戏里,从商业角度看,这是维持游戏生态的必要手段,但从玩家体验来说,却像是一把双刃剑。

不少玩家呼吁官方区分模式:比如开设纯真人的竞技模式,满足硬核玩家的需求;保留有人机的普通模式,给新手和休闲玩家提供空间,毕竟,PUBG的魅力从来不是***机,而是和真人玩家斗智斗勇——是落地刚枪的***,是决赛圈伏地魔的博弈,是队友间互相配合的默契。

或许,未来的PUBG能找到一个平衡点:既不抛弃新手,也不辜负老玩家,但至少现在,当你在普通模式里遇到那个站在墙角发呆的人机时,不妨把它当成游戏给你的一个小插曲——新手可以拿它练手,老玩家权当放松心情,毕竟,比起匹配不到人的尴尬,有个人机陪你开两枪,总比空气墙有意思得多。

只是偶尔还是会怀念当年,一局游戏99个真人玩家,落地就能听到四面八方的枪声,那种紧张到心跳加速的感觉,才是PUBG最初的模样。

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