在《PUBG》里,不少玩家戏称自己是“制盒人”“敬业快递员”——刚落地不久就成盒,辛苦搜集的三级头、三级甲、满配枪械、药品配件等物资,还没来得及派上用场,就原封不动“快递”给了对手,这些盒子里的内容,浓缩着玩家的心血,也成了游戏里颇具反差感的趣味场景:一边是自己落地成盒的无奈,一边是对手收获满配物资的惊喜,让“送快递”成了《PUBG》玩家间心照不宣的梗。
凌晨三点的网吧里,烟雾缭绕的屏幕上,我又一次以“盒子”的视角躺平在艾伦格的麦田里,耳机里还回荡着队友绝望的呐喊:“你怎么又送了?!”我尴尬地挠挠头,指尖在鼠标上停顿两秒,默默点下“开始下一局”——作为一名资深PUBG制盒人,这已经是我今晚贡献的第17个快递盒了。
制盒人,顾名思义,就是专门在《绝地求生》里给对手送装备套餐的“活雷锋”,我们的日常轨迹往往高度相似:落地没枪,被拳头捶成盒子;刚捡到喷子,转角遇到满配M4;好不容易苟进决赛圈,却被远处的98K一枪爆头,每一次成盒,系统都会贴心地弹出“你被XXX淘汰”的提示,而我早已练就了“面不改色心不跳”的本领,甚至能精准预判自己的死亡时间。
之一次制盒,是在新手村的海岛,我跟着队友跳了热门资源点G港,落地就被眼前的高楼绕晕,队友在语音里喊“捡枪!捡枪!”,我却在一堆杂物里翻出了一个平底锅,还没来得及挥舞,就被身后的敌人用UZI扫成了筛子,看着屏幕上逐渐变黑的视野,我愣了半天:原来游戏还能这么玩?
从那以后,我的制盒之路就像开了挂,我试过在雨林地图的草丛里蹲守,结果被路过的野车碾成盒子;试过在雪地地图里趴在雪堆里伪装,却因为背包里的饮料瓶反光被敌人发现;甚至试过在沙漠地图的山顶当“伏地魔”,没等到敌人,先被毒圈收了人头,队友们从最初的“救救我”,到后来的“别救了,你先成盒吧”,语气里充满了无奈,却也慢慢习惯了我的存在。
但制盒人也有自己的快乐,比如偶尔捡到一把信号枪,激动地朝天发射,结果引来三个满编队,把我和队友一起送成了“盒中盒”;比如决赛圈只剩我一个人,躲在厕所里瑟瑟发抖,敌人却因为找不到我,被毒圈逼得自雷,我反而“躺赢”吃鸡,这种意外的惊喜,就像平淡生活里的小彩蛋,让我一次次在成盒后重新燃起斗志。
有人说,制盒人是游戏里的“拖油瓶”,但我觉得,我们是战场上的“调味剂”,没有我们这些“送装备”的,那些大神怎么能快速满配?没有我们这些“活靶子”,那些伏地魔怎么能找到存在感?每一个盒子里,都装着我们对游戏的热爱——哪怕技术菜,哪怕总被淘汰,我们依然乐此不疲地跳进飞机,期待着下一次可能的“逆袭”。
我依然是那个在PUBG里四处制盒的“快递员”,耳机里队友的吐槽还在继续,屏幕上的盒子依然一个接一个,但我知道,每一次成盒都是一次成长,毕竟,谁还没当过几次盒子呢?说不定哪天,我也能从制盒人变成“灭盒者”,把那些曾经淘汰我的人,一个个送进盒子里。
凌晨四点的网吧,又一局游戏开始了,飞机飞过海岛的上空,我握紧鼠标,对着麦克风大喊:“这次我绝对不会成盒!”话音刚落,屏幕上弹出一行字:“你被XXX使用Kar98k爆头淘汰”。
算了,下一局一定行。

