《王者荣耀》征召模式是高端对局核心玩法,掌握征召顺序是拿下BP主动权的关键,该模式分禁用与选用阶段:先由双方队长各禁用两名英雄,随后蓝方先手选首名英雄,之后红方选两名,蓝方再选两名,接着红方选一名、蓝方选一名,最后红方补选一名,完成英雄选定,明晰这一流程,能帮助玩家提前预判对手阵容,针对性禁用、选用英雄,在对局前期就建立阵容优势。
在王者荣耀的巅峰赛、排位赛(钻石及以上段位)中,征召模式是检验玩家游戏理解与团队配合的核心战场,而征召顺序,正是这场“BP博弈”的之一块拼图——它不仅决定了英雄的选择节奏,更暗藏着克制与反制的策略逻辑,读懂征召顺序,才能在BP阶段抢占先机,为团队胜利打下基础。
基础征召顺序:五轮博弈的固定节奏
征召模式的核心流程围绕“禁用-选英雄”的五轮循环展开,双方的操作顺序有着严格的规则,每一步都影响着英雄池的走向:
禁用阶段(Ban位):先Ban先选,抢占先手优势
- 之一轮禁用:蓝色方(一楼)率先禁用1名英雄,随后红色方(一楼)禁用1名英雄,双方各Ban1个,共Ban2个。
- 第二轮禁用:蓝色方(二楼)禁用第3个英雄,红色方(二楼)禁用第4个英雄,至此双方完成全部Ban位,共禁用4名英雄。
Ban位的优先级通常围绕版本强势英雄、团队短板克星展开,而蓝色方的先手Ban权,意味着可以优先封锁版本T0级英雄,比如当前版本的澜、镜等野核,或蔡文姬、东皇太一这类容错率极高的辅助。
选英雄阶段:交替选择,克制关系层层递进
禁用结束后,英雄选择阶段正式开始,双方按照“蓝1-红1-红2-蓝2-蓝3-红3-红4-蓝4-蓝5-红5”的顺序依次挑选,共10个英雄位:
- 之一轮选英雄:蓝色方一楼先选1个英雄,红色方一楼、二楼连续选2个英雄,蓝色方二楼选1个英雄,此阶段是团队核心框架的搭建期,蓝色方通常会锁定版本强势且不易被克制的英雄,而红色方则可以利用“先选两个”的优势,快速补全阵容短板,甚至拿出“英雄组合”打配合,比如大乔+公孙离的体系。
- 第二轮选英雄:蓝色方三楼选1个英雄,红色方三楼选1个英雄,红色方四楼选1个英雄,蓝色方四楼选1个英雄,这一轮是“反制位”的关键期,双方会针对对方已选英雄拿出克制英雄,比如对方选了露娜,己方就选东皇太一;对方选了孙尚香,己方就选兰陵王。
- 第三轮选英雄:蓝色方五楼选最后1个英雄,红色方五楼选最后1个英雄,这是阵容的“补位期”,通常用来填补团队最后的缺口,比如团队缺少开团英雄就选牛魔,缺少刺客就选澜,红色方的最后一选更是拥有“终极反制”的机会,往往能针对蓝色方的阵容弱点给出致命一击。
征召顺序背后的策略逻辑:先手与后手的博弈
征召顺序的设计,本质是平衡“先手优势”与“后手反制”的关系,不同位置的玩家需要根据顺序调整策略:
蓝色方:先手Ban选,构建核心体系
蓝色方拥有之一个Ban位和之一个选位,优势在于可以优先锁定版本最强势的英雄,比如当前版本的中路法王不知火舞,或者野核裴擒虎,快速建立阵容核心,但劣势也很明显:后续的选位中,红色方总能针对己方英雄拿出克制手段,因此蓝色方的策略应该是“先搭骨架,再补血肉”——先用前两选确定团队的核心体系(比如野核+法师的组合),后续选位再根据红色方的选择补全辅助、边路的容错率。
红色方:后手反制,灵活调整阵容
红色方虽然Ban选顺序靠后,但拥有“连续两选”和“最后一选”的优势,这意味着红色方可以先观察蓝色方的阵容倾向,再针对性地选择克制英雄或组合,比如蓝色方选了射手伽罗,红色方可以在之一轮选位就拿出兰陵王+张飞的组合,一个针对伽罗的生存,一个保护己方输出;而最后一选更是红色方的“王牌”,可以根据蓝色方的完整阵容,补上最后一块克制拼图,比如对方阵容缺少前排,就选廉颇,对方控制不足,就选张良。
征召顺序中的细节技巧:从BP到阵容的无缝衔接
除了遵循基础顺序,掌握一些细节技巧能让你的BP更具针对性:
- Ban位联动:如果己方团队想玩特定体系,养猪流”,可以在Ban位优先封锁东皇太一、张良这类能打断养猪节奏的英雄;反之,如果对方拿出了前期强势的野核,己方Ban位可以优先选前期弱势的英雄,迫使对方改变节奏。
- 选位留后手:蓝色方二楼尽量不要过早选辅助或边路,保留选位灵活性,避免被红色方连续针对;红色方之一轮选位可以先选一个“百搭”英雄,比如夏侯惇,既能打边路又能打辅助,后续再根据阵容调整定位。
- 沟通大于单排:征召模式中,团队沟通是关键,如果己方一楼想玩某个英雄,可以提前和队友沟通,让队友在Ban位帮忙封锁克星;如果队友有擅长的体系,也可以通过选位配合搭建阵容,比如队友玩大乔,己方就选公孙离或孙策,形成联动。
版本更迭中的征召顺序变化:适应规则,与时俱进
随着王者荣耀版本的更新,征召规则也会偶尔调整,比如曾经的“全局BP”模式(KPL赛事中使用),双方不能重复选英雄,这就要求玩家的英雄池更加深厚;而普通排位赛中,虽然没有全局BP,但版本强势英雄的轮换,也会让征召顺序的策略随之改变,比如当版本偏向“射核”时,蓝色方的之一选往往会锁定强势射手,而红色方则会优先选能克制射手的刺客或辅助。
征召顺序不是简单的“按顺序选英雄”,而是一场关于英雄池、克制关系、团队配合的博弈,读懂每一轮Ban选的意义,根据己方位置和团队需求调整策略,才能在BP阶段就占据上风,让后续的对局更加顺畅,毕竟,一场胜利的游戏,从按下“确认”按钮的那一刻,就已经开始了。

