《王者荣耀》人机局的“伐木之王”玩法藏着不少乐趣与技巧,不少玩家好奇“伐木之王800”成就如何达成,想要完成该成就,核心在于提升对局内的经济获取效率,玩家可选择韩信、刘备这类清野速度快的英雄,开局优先抢占野区资源,同时兼顾线上兵线与河道野怪,合理利用技能快速清兵刷野,还要注意把控节奏,避免频繁团战拖慢发育节奏,通过高效的资源收割积累足够经济,达成800经济相关的成就目标。
打开《王者荣耀》,你会看到峡谷里的两种极端:排位赛里队友互喷、人头乱飞的“修罗场”,以及人机局里补兵刷野、悠然自在的“养老局”,而在后者的世界里,有一群人不追人头不推塔,一门心思只跟小兵野怪较劲——他们就是“伐木之王”。
所谓“伐木”,在王者里就是指击杀小兵、野怪获取经济的过程,而“伐木之王”,就是人机局里把刷经济玩到极致的玩家,他们不会像普通玩家那样速推水晶,也不会追着人机英雄乱杀,而是像一个兢兢业业的“打工人”,峡谷里的每一个小兵、每一只野怪,都逃不过他们的手掌心。
我之一次见识到“伐木之王”的威力,是在一场匹配到人机的娱乐局里,选英雄时队友秒锁了韩信,我还以为他要秀操作,结果进了游戏才发现,他从头到尾都在刷野,红buff刷完刷蓝buff,蓝buff刷完刷三猪,野区清干净了就去线上收兵线,偶尔路过中路顺便收个河蟹,人机英雄过来骚扰,他也只是象征性地打两下,转头又去刷野。
游戏进行到15分钟时,他的经济已经突破了两万,身上六神装加一个复活甲,而我们这边经济第二的队友才刚过一万,最后推水晶的时候,他一个人扛着伤害冲进敌方基地,几下平A就把水晶打爆了,屏幕上跳出“天下无双”的提示,而他的击杀数还不到5个。
从那以后,我也开始尝试当“伐木之王”,一开始只是觉得新鲜,后来慢慢发现,人机局刷经济其实是个技术活,你得规划好路线,什么时候刷野,什么时候收兵线,什么时候抢河蟹,都得精打细算,比如韩信,就得利用位移技能快速穿梭在野区和线上,尽量减少赶路的时间;而典韦这种没有位移的英雄,就得优先清完身边的野怪,再去线上收兵,避免来回跑浪费时间。
不同的英雄刷经济的节奏也不一样,射手英雄攻速快,清兵线效率高,但刷野速度慢;刺客英雄刷野速度快,但清兵线容易被小兵消耗;法师英雄清兵线靠技能,但蓝耗高,得时刻注意蓝量,要想成为“伐木之王”,就得摸透每个英雄的特点,找到最适合自己的刷经济方式。
“伐木之王”的乐趣远不止刷经济本身,有时候我会挑战自己,比如用姜子牙这种清兵慢的英雄,看看能不能在20分钟内刷到两万经济;或者尝试不用技能,只用平A刷完整个野区,这些看似无聊的挑战,却能让我在人机局里找到不一样的乐趣。
更重要的是,人机局刷经济还能帮助我熟悉英雄的技能和操作,比如练习露娜的时候,我不会去排位赛坑队友,而是在人机局里刷野,反复练习月下无限连的连招;练习百里守约的时候,我会在人机局里清兵线,练习二技能的命中率,这些看似枯燥的练习,却能让我在实战中更加得心应手。
有人说,人机局是菜鸟的天堂,只有打不过排位赛的人才会去人机局找存在感,但我觉得,人机局更像是一个“避风港”,当你在排位赛里连跪心态爆炸,或者被队友喷到怀疑人生时,打开人机局,当一把“伐木之王”,看着金币不断上涨,看着自己的英雄越来越强,那种满足感是排位赛里拿五杀都比不了的。
“伐木之王”的存在,也让人机局变得更加有趣,有时候我会遇到其他“伐木之王”,我们会默契地分工,你刷红区我刷蓝区,你收上路线我收下路线,最后比一比谁的经济更高,这种友好的竞争,比排位赛里的勾心斗角舒服多了。
《王者荣耀》的乐趣从来都不只是排位赛和巅峰赛,无论是排位赛里的激烈对抗,还是人机局里的悠然伐木,都是游戏的一部分。“伐木之王”们用自己的方式,在峡谷里找到了属于自己的快乐,他们不追求段位,不追求荣耀,只享受刷经济的过程,享受看着自己的英雄慢慢变强的成就感。
如果你也在排位赛里累了,不妨打开人机局,当一把“伐木之王”,去感受一下峡谷里的宁静,去体验一下刷经济的乐趣,也许你会发现,原来《王者荣耀》还有这样一面,毕竟,游戏的本质是快乐,而快乐从来都不止一种方式。

