LOL诺手开局建议先点Q技能“大杀四方”,其外圈伤害高且附带回血效果,能有效支撑对线初期的消耗与换血,对线加点以主Q副E为主,Q是核心输出与续航技能,E可拉人留人配合Q外圈打满伤害,召唤师技能常规选闪现+疾跑,疾跑助力追人或逃生,适配诺手持续输出特性;若追求激进对线,也可带闪现+点燃增强斩杀能力,这些选择能帮助新手快速适应诺手的对线节奏,提升前期作战效率。
在《英雄联盟》中,德莱厄斯(诺手)作为上路常青树英雄,一级技能的选择直接影响开局对线的节奏——是平稳发育、强势消耗还是主动对拼?不同场景下的加点策略差异显著,下面就为新手玩家详细解析诺手的一级加点逻辑。
常规对线首选:Q技能「大杀四方」
适用场景:大多数对线情况(远程英雄、坦克、稳健发育需求)
诺手的Q技能是一级最通用的选择,原因有三:
- 远程消耗+续航:Q技能的外圈命中敌人可回复大量生命值,既能补刀时顺带消耗对手,又能维持自身血量健康,避免被远程英雄(如杰斯、薇恩)压制;
- 范围伤害:面对兵线时,Q技能可同时打击多个小兵,快速清线或抢2级优势;
- 安全距离:Q技能的施法范围比普攻远,能在不贴脸的情况下完成操作,降低被抓或被换血的风险。
操作技巧:尽量用Q技能的外圈(边缘)命中敌人,不仅伤害更高,回血效果也更大化。
特殊场景:E技能「无情铁手」
适用场景:激进近战对线、一级团需要控制
当对面是奥拉夫、蛮王、剑姬这类一级就敢贴脸的战士时,先点E技能更合适:
- 破甲+拉人:E技能可将敌人拉到身边并施加破甲效果,配合普攻和后续技能能打出更高伤害;
- 反制突进:面对奥拉夫的Q技能突进或剑姬的E技能贴脸,E技能能瞬间拉回敌人,打乱其节奏;
- 一级团留人:如果开局有一级团(如对方打野入侵),E技能的拉人效果能帮助队友留住敌人,创造击杀机会。
极少数情况:W技能「致残打击」
适用场景:一级必拼的极端情况
W技能的优势是高单体伤害+减速,但施法范围短,仅适合以下场景:
- 对面英雄一级血量极低(如残血上线),且你有把握用W+普攻直接带走;
- 与队友配合(如辅助跟上路),需要瞬间打满伤害完成击杀。
注意:W技能一级性价比低,非必要不选,容易因贴脸被反打。
实战案例参考
- 打远程英雄(薇恩):先点Q,用外圈Q补刀+消耗,避免被薇恩的普攻和Q技能消耗;
- 打奥拉夫:先点E,等奥拉夫Q过来时拉回他,接Q外圈打伤害+回血;
- 打石头人:先点Q,用外圈Q消耗石头人的同时回血,压制其发育;
- 一级团:若队友在河道***,先点E,拉人配合队友集火。
诺手一级加点的核心原则是「看对线英雄+场景需求」:
- 90%的常规情况选Q,稳扎稳打;
- 面对激进近战或需要控制时选E;
- 极端拼伤害时才考虑W。
新手玩家不必死记硬背,多在实战中根据对手选择调整,就能逐渐掌握诺手的开局节奏!

