Valve近日公开了Steam Deck掌机的实机开机演示视频,这款备受期待的PC游戏掌机首次展示了完整的系统启动流程与操作界面,视频中可以看到设备从冷启动到进入SteamOS系统的全过程,定制界面针对触控和手柄操作进行了深度优化,演示者通过实机运行《控制》《死亡细胞》等3A和独立游戏,展现了AMD Zen2+RDNA2架构带来的流畅性能,在800p分辨率下多数游戏能稳定达到60帧,设备两侧触控板、肩键和背键的布局显示出对复杂游戏的操作适配能力,7英寸触摸屏的响应速度也得到验证,Valve同时确认将开放系统底层,允许用户安装Windows等第三方系统,尽管续航表现和散热效率仍有待实测,这次演示初步验证了Steam Deck作为移动端PC游戏解决方案的可行性,其599美元起的定价或将改变便携游戏设备市场格局。
Valve正式公开了旗下首款Steam掌机(Steam Deck)的开机演示视频,引发了游戏玩家和科技爱好者的广泛关注,这款主打便携式PC游戏体验的设备,究竟在实际操作中表现如何?通过开机演示,我们得以一窥其设计细节、系统流畅度以及游戏兼容性。
开机界面与系统初体验
演示视频中,Steam掌机开机速度令人印象深刻,约10秒内即可进入系统界面,启动后,用户首先看到的是基于SteamOS 3.0定制的操作界面,整体布局与Steam Big Picture模式类似,但针对触控和手柄操作进行了优化,菜单分类清晰,支持快速访问游戏库、商店及好友列表。
值得注意的是,系统支持无缝切换至“桌面模式”,用户可像普通PC一样运行第三方软件或进行系统设置,展现了其作为“掌上PC”的灵活性。
硬件性能实测
演示中运行了《赛博朋克2077》《死亡细胞》等多款游戏,画面表现稳定,在默认画质设置下,3A大作能保持30-60帧的流畅度,而独立游戏则基本满帧运行,得益于AMD定制APU(Zen2 CPU + RDNA2 GPU)和16GB内存的加持,性能表现远超同类便携设备。
演示还展示了设备的散热表现:风扇噪音控制良好,机身温度在长时间游戏后仍处于可接受范围。
操控与扩展性
Steam掌机配备了触控板、陀螺仪瞄准和全尺寸摇杆,演示中操作精准度接近PC键鼠体验,设备支持外接显示器、键鼠及扩展坞,通过USB-C接口可实现4K输出,满足多场景需求。
玩家关心的待解疑问
尽管演示效果出色,仍有部分问题需等待真机评测:
- 续航表现:官方标称2-8小时,但高负载游戏下的实际续航仍需验证。
- 兼容性:是否支持所有Steam游戏?尤其是反作弊系统(如《命运2》)的适配。
Steam掌机的开机演示展现了其作为“高性能便携游戏PC”的潜力,兼顾了游戏库生态与硬件自由度,若最终量产机能够解决续航和兼容性问题,它或将成为移动游戏市场的颠覆者。
(文章完)
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