《绝地求生》(PUBG)的玩家们逐渐开发出一系列"无聊玩法",将传统竞技转化为充满荒诞色彩的行为艺术,有人化身"伏地魔"全程匍匐,用爬行轨迹在地图上绘制图案;有人组建"和平使者"车队,不携带武器专靠载具撞击对手;还有玩家在决赛圈摆摊交易,用平底锅和绷带举办虚拟集市,这些行为消解了游戏原有的生存竞争逻辑,转而追求戏谑性的自我表达——比如穿着鲜艳服装在麦田里跳芭蕾,或是在轰炸区中央开演唱会,当吃鸡变成一场大型社会实验,玩家们通过刻意制造的荒诞场景,既解构了游戏机制,也重新定义了虚拟世界的互动可能性,这种"无聊"背后,实则是玩家对开放性沙盒体验的深层探索。
在《绝地求生》(PUBG)中,大多数玩家追求的是“吃鸡”的***——钢枪、战术、决赛圈对决,但如果你已经厌倦了常规玩法,不妨试试这些“无聊”却充满黑色幽默的另类操作,它们或许不能帮你赢下比赛,却能让你和队友笑到崩溃,甚至让对手怀疑人生。
“和平使者”模式:不杀一人,苟到决赛圈
规则很简单:全程不开枪、不捡武器,只用拳头或载具移动,你的目标是靠隐蔽和运气活到最后,甚至可以用医疗包和烟雾弹“感化”对手,如果决赛圈只剩你和一名敌人,不妨跳个舞或丢个苹果(如果有的话),看看对方是否会心软放过你。
“快递员”行为艺术
穿上最显眼的衣服(比如小黄衣),背包装满医疗包和能量饮料,开车直奔枪声最激烈的地方,见到敌人就狂按“F”键丢物资,并语音大喊“您的快递到了!”——大概率会被当成钓鱼套路打死,但偶尔能换来对手一脸懵的停火。
“人体描边***”挑战
捡一把最冷门的武器(比如Win94或十字弩),全程只用它攻击敌人,即使被反杀,也要在公屏打字:“我的弩箭是文艺复兴的浪漫,你不懂。”
“哲学家の蹲坑”
跳伞后直接找厕所(地图上的小单间),关门蹲到天荒地老,打开语音和路过的玩家探讨人生:“你觉得毒圈的本质是什么?是社会的压迫,还是命运的筛选?”
“载具叠叠乐”
和队友搜集全地图的吉普车,在平原上叠成金字塔,如果成功,你们将成为PUBG最抽象的现代艺术装置,并吸引全服务器围观——也可能被路过的人当靶子打。
“反向吃鸡”竞速赛
比谁死得最快:落地不捡装备,直接冲进人多的地方大喊“打我!”,赛后统计谁的“成盒”时间最短,输的人请赢家喝奶茶。
这些“无聊”玩法看似荒诞,却能让你重新发现PUBG的另一种乐趣——它不是单纯的生存游戏,而是一个充满可能性的沙盒世界,当胜负变得不重要,你和队友的奇葩操作反而会成为最难忘的回忆,毕竟,游戏的本质是快乐,而快乐有时只需要一点无厘头。
(温馨提示:尝试前请确保队友心理承受能力足够强,否则容易被踢出队伍。)

