近日,热门桌游《三国杀》的线上联机功能因屏幕共享时无法关闭游戏音效引发玩家热议,多位玩家反馈,在通过腾讯会议等平台进行屏幕共享时,游戏背景音乐和技能音效会强制外放,既影响会议沟通又暴露隐私,尽管玩家尝试调整系统声音设置或关闭游戏音频选项,音效仍会通过共享通道传输,这一设计缺陷导致教学直播、线上比赛等场景出现尴尬,有主播不得不采用物理静音等极端措施,开发团队尚未对此作出回应,玩家呼吁尽快推出音效独立控制功能,以适配远程协作需求,作为疫情期间重要的社交游戏,该问题暴露出音效系统与屏幕共享技术的兼容性短板。
近年来,线上桌游《三国杀》凭借其经典玩法和社交属性,成为许多玩家线上聚会的首选,随着远程联机功能的普及,一个令人头疼的问题逐渐浮出水面——屏幕共享时游戏声音无法关闭,严重影响了玩家的体验,甚至引发社交尴尬。
问题现象:声音“赖着不走”
许多玩家反馈,在使用腾讯会议、Discord等工具进行屏幕共享时,即使关闭了游戏内的音效和背景音乐,《三国杀》的声音仍会通过共享通道传输给其他参与者。

- 出牌时的技能音效、武将台词反复播放;
- 背景音乐突然响起,干扰语音交流;
- 敏感场景下(如办公、上课)意外“社死”。
有玩家尝试通过系统设置、第三方软件屏蔽音频,但效果有限,最终不得不退出游戏或静音整个电脑。
技术原因推测
业内人士分析,这一问题可能与《三国杀》的音频引擎设计有关:
- 音频输出通道绑定异常:游戏声音未独立区分于系统音频,导致共享时被强制捕获;
- 后台进程占用:即使关闭音效设置,部分音频线程仍在后台运行。
玩家应对方案(临时)
玩家可尝试以下 *** 缓解问题:
- 使用虚拟音频设备(如VB-Cable)隔离游戏声音;
- 仅共享窗口而非全屏(部分工具支持选择性音频捕获);
- 彻底关闭游戏进程后重新进入,避免后台残留。
玩家呼吁官方优化
尽管临时方案能部分解决问题,但玩家更期待官方从底层修复:
- 提供独立的“静音开关”或“音频共享权限”设置;
- 优化音频引擎,适配主流屏幕共享工具。
《三国杀》作为一款强调社交互动的游戏,声音本是沉浸感的重要来源,但技术缺陷却让这一优势成了负担,在远程协作常态化的今天,希望开发团队能尽快响应需求,让玩家不再因“关不掉的声音”而扫兴。
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注:本文基于玩家社区反馈撰写,具体技术细节以官方说明为准。
