随着《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游)的全球上线,其职业电竞体系也迅速成型,本文将详细介绍LOL手游官方赛事的全称、赛制及发展现状,帮助玩家全面了解这一新兴移动电竞生态。
全球性赛事全称
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Wild Rift Champions(WRC)
作为LOL手游最高级别全球赛事,由各赛区顶尖战队角逐年度总冠军,2022年首届WRC在新加坡举办,标志着手游电竞的国际化起步。
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Wild Rift Icons Global Championship(简称Icons)
替代原WRC的升级版全球总决赛,2023年更名为Icons,赛制类似端游S赛,覆盖12个以上赛区。
地区职业联赛全称
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WRL(Wild Rift League)
中国赛区职业联赛全称,2022年由腾讯和拳头游戏联合启动,分春/夏季赛,代表战队如FPX、JDG等。 -
WCS(Wild Circuit Series)
东南亚/拉丁美洲等新兴赛区采用的联赛体系,通过巡回赛选拔国际赛名额。 -
WREC(Wild Rift EMEA Championship)
欧洲、中东及非洲赛区的官方联赛,采用联盟化席位制。
次级赛事与大众化赛事
- Wild Rift Summit:季前邀请赛
- 高校联赛:如中国WRT(Wild Rift Tournament)校园赛
- 地区杯赛:日本WJC(Wild Rift Japan Cup)等
赛事体系特点
- 移动端专属优化:比赛采用BO3/BO5赛制,适配15-20分钟/局的快节奏对抗。
- 全球化布局:2024年已形成包含8大赛区、超200支职业战队的规模。
- 与端游联动:部分赛事(如全明星赛)实现端游与手游选手同台。
从WRL到Icons,LOL手游赛事全称背后是拳头游戏构建移动电竞帝国的野心,随着赛事奖池突破百万美元,这一新兴领域正吸引越来越多职业选手与观众的目光,手游电竞或将成为与传统端游并行的核心赛道。
(字数:598字)
注:如需扩展某赛区细节或历史战绩数据,可补充具体案例(如2023年Icons冠军NOVA Esports的夺冠历程)。
