《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)作为全球最受欢迎的MOBA游戏之一,自2009年上线以来,已在全球范围内建立了数十个服务区(服务器),不同地区的玩家因文化、网络环境和玩家基数差异,形成了独特的游戏生态,究竟哪个服务区是LOL玩家数量最多的“第一服”?本文将结合数据与玩家反馈,为你揭晓答案!
中国大区:当之无愧的“玩家霸主”
中国是全球LOL玩家数量最多的地区,由腾讯代理运营,分为多个子服务区:

- 电信一区“艾欧尼亚”:公认的国服核心区,高分段玩家云集,服务器常年爆满。
- 网通一区“比尔吉沃特”:北方玩家聚集地,竞争激烈。
- 其他大区(如黑色玫瑰、峡谷之巅等):因活动或职业选手入驻而人气飙升。
数据支持:根据腾讯财报,国服活跃玩家峰值曾突破800万,远超其他地区。
北美服务区(NA):电竞文化的摇篮
北美服务区(服务器位于美国)是LOL职业联赛(LCS)的所在地,虽然玩家基数不及国服,但因其成熟的电竞体系和主播文化(如Doublelift、Sneaky等),吸引了大量国际玩家。
特点:
- 英语交流为主,国际化程度高。
- 高延迟玩家较多(尤其是拉丁美洲用户)。
欧洲服务区(EUW/EUNE):分散但活跃
欧洲分为两个主要服务区:
- 西欧服(EUW):玩家技术强,职业战队(如G2、FNC)的摇篮。
- 东欧服(EUNE):玩家数量稍逊,但排位赛等待时间更短。
玩家数量:EUW常年位居全球前三,活跃玩家约300万。
韩国服务区(KR):顶尖实力的象征
韩国服务器以“高竞技水平”闻名,诞生了Faker、ShowMaker等传奇选手。
特点:
- 账号需绑定韩国身份证,限制非本土玩家。
- 排位赛环境残酷,被称为“地狱难度”。
其他热门服务区
- 东南亚服(Garena):覆盖越南、菲律宾等,玩家基数大但外挂问题严重。
- 巴西服(BR):南美最大服务区,热情玩家众多。
- 土耳其服(TR):因低价皮肤吸引国际玩家“移民”。
谁才是“最多服务区”?
从绝对玩家数量看,中国大区(尤其是艾欧尼亚)毫无悬念夺冠;若论竞技水平,韩服更胜一筹;而文化影响力上,北美和欧洲服则占据优势。
你的本命服务区是哪个?欢迎在评论区分享体验!
(注:数据统计可能存在时效差异,具体以官方最新公布为准。)
