什么是“翻面”?
在官方《三国杀》中,“翻面”是一种特殊的角色状态机制,指将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上(或反之),以此触发特定效果,这一机制最早出现在扩展包《军争篇》中,后成为部分武将技能或卡牌效果的核心玩法。
“翻面”的两种类型
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主动翻面
部分武将技能允许玩家主动翻面以换取强力效果,
- 曹仁(技能【据守】):弃牌阶段可翻面并摸4张牌,跳过下回合行动。
- 神司马懿(技能【忍戒】):通过翻面积累“忍”标记,最终爆发。
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被动翻面
由其他角色技能或卡牌强制触发,通常为负面效果:- 乐不思蜀:判定失败后跳过出牌阶段,部分武将需翻面(如国战模式)。
- 徐盛(技能【破军】):可令目标角色翻面并弃牌。
翻面的核心规则
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状态变化
- 翻面角色跳过其所有阶段(判定、摸牌、出牌、弃牌等),等同于“眩晕”。
- 翻回正面后恢复正常行动,但需注意回合顺序(如国战中的联动机制)。
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特殊例外
- 神曹操(技能【归心】):翻面时可移动其他角色装备,不受负面效果影响。
- 觉醒技:部分武将(如姜维)需通过翻面触发觉醒,获得新技能。
实战策略与注意事项
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对翻面武将的克制
- 优先集火依赖翻面技能的武将(如曹仁),限制其爆发机会。
- 使用【兵粮寸断】或【乐不思蜀】进一步压制翻面角色的恢复。
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翻面时机的选择
- 主动翻面需权衡收益与风险,例如曹仁【据守】适合手牌匮乏时使用。
- 被动翻面后,可通过队友技能(如刘备【仁德】)提前翻回。
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模式差异
- 身份场:翻面影响回合节奏,需配合团队策略。
- 国战:翻面可能触发“野心家”机制,需谨慎操作。
常见误区澄清
- 误区1:“翻面=死亡”。
真相:翻面角色仍存活,可被【桃】或技能救回。 - 误区2:“翻面后无法成为目标”。
真相:除非技能说明(如【伏枥】),否则仍可被攻击或指定。
