作为《绝地求生》(PUBG)最经典的战场之一,艾伦格地图承载了无数玩家的战术记忆,随着游戏版本的更新,这张地图也频频出现一些令人啼笑皆非的Bug,甚至直接影响游戏平衡,本文将盘点近年来艾伦格地图中出现的典型Bug,并探讨官方修复的进展。
穿墙术:建筑模型的“隐形缺口”
在艾伦格的部分建筑中,玩家曾发现墙壁或地板存在“隐形缺口”,子弹可以穿透这些缝隙击中敌人,而受害者完全无法判断攻击来源。

- Pochinki的“幽灵墙”:某次更新后,部分房屋的墙角出现碰撞判定失效,玩家可透过缝隙狙击室内目标。
- 军事基地的“地板透视”:高塔楼层的金属地板偶尔无法阻挡子弹,导致下层玩家莫名被淘汰。
这类Bug往往因地图模型加载错误或碰撞体积计算问题引发,官方通常会在热更新中紧急修复。
地形陷阱:卡住、坠落与无限循环
艾伦格的部分地形设计曾因物理引擎问题成为“死亡陷阱”:
- 沼泽区“无底洞”:玩家驾驶载具经过特定水域时,可能突然陷入地图底层,无法脱困。
- 悬崖边缘的“太空步”:角色贴近某些岩石边缘时,会被判定为悬空状态,持续滑落直至死亡。
此类Bug多与地形碰撞体素有关,开发团队在后续版本中通过调整地形参数逐步优化。
视觉Bug:贴图错误与“空气墙”
- 消失的树木与房屋:部分玩家反馈,远距离观察时,艾伦格的植被或建筑会突然“隐形”,导致战术误判。
- 空气墙挡子弹:少数情况下,明明空旷的区域却无法通过子弹或投掷物,疑似服务器同步问题。
官方修复与玩家应对建议
蓝洞工作室对艾伦格Bug的修复态度较为积极,通常会在社区反馈后1-2周内推出补丁,2023年引发热议的“车库门穿模Bug”就在Patch 22.1中被彻底修复。
玩家临时解决方案:
- 避免在已知Bug点位长时间停留。
- 遇到异常地形时,优先切换第一人称视角观察碰撞体积。
- 及时通过官方渠道提交Bug录像,加速修复进程。
尽管Bug偶尔破坏游戏体验,但艾伦格地图的持续优化也体现了PUBG团队的诚意,随着引擎升级和玩家反馈机制的完善,这类问题有望进一步减少,你在艾伦格还遇到过哪些奇葩Bug?欢迎在评论区分享!
(文章完)
注: 本文基于历史版本Bug整理,具体问题可能因当前版本已修复,建议玩家关注官方公告获取最新信息。
