作为《王者荣耀》中少有的全图支援型战士,哪吒自2017年上线以来历经多次技能调整,从早期的“冷门英雄”逐渐蜕变为战术核心,本文将以时间线为轴,结合版本更新数据,深度解析哪吒的技能调整史实,揭秘其强度起伏背后的设计逻辑。
初代哪吒:机制超前的“三太子”(2017年)
技能特点:

- 被动灼烧伤害(真实伤害+限制回血)
- 1技能高额AD加成,2技能多段位移
- 大招全图锁定冲锋,落地后获得韧性加成
版本困境:
- 大招CD过长(80秒),容错率极低
- 被动灼烧效果对坦克威胁有限
- 2017年KPL春季赛登场率仅2.3%,被玩家戏称“千里送人头”
2018-2019年:从“冷板凳”到战术奇兵
关键调整(2018.6版本):
- 大招CD从80秒→70秒
- 被动灼烧比例提升(最大生命值伤害从3%→4%)
- 新增机制:大招飞行期间可手动取消
影响:
- 职业赛场开发出“四一分带”体系(如eStar.诺言经典绕后切C)
- 2019年世冠赛登场率飙升至18%,成为针对射手版本的反制手段
2020年“野核时代”的沉寂
版本压制因素:
- 地图改动导致支援收益下降
- 澜、镜等灵活刺客崛起,哪吒笨重短板凸显
官方补救(2020.12版本): - 2技能新增减伤效果(每命中一个目标减少15%伤害)
- 大招飞行速度提升20%
结果:调整未能扭转颓势,2021年KPL春季赛胜率跌至42%
2022年重做:涅槃重生的“版本答案”
颠覆性改动(2022.11版本):
- 被动重做:灼烧叠加层数触发爆炸,清野效率提升300%
- 大招机制优化:
- 飞行过程无视地形
- 落地后获得50%免伤(持续3秒)
- 新增斩杀效果:目标生命低于20%时直接刷新1技能
数据爆发:
- 巅峰赛胜率从47%→54.6%(2023年1月数据)
- 2023年KPL夏季赛非Ban必选,重庆狼队.Fly凭借哪吒达成“五连绝世”
2024年现状:平衡性回调与战术定位
最新调整(2024.3版本):
- 被动灼烧伤害降低0.5%最大生命值
- 大招免伤时长缩减至2秒
设计师访谈透露:“我们希望保留哪吒的战略价值,但需避免其成为‘无脑切后’工具人。”(策划Donny)
哪吒的调整史堪称《王者荣耀》英雄平衡的教科书案例:从机制超前的试验品,到针对性补强的功能英雄,最终通过重做完成生态位重构,其演变过程印证了MOBA游戏“机制>数值”的设计真理,也为玩家提供了“逆版本英雄”如何破局的经典样本。
(注:本文数据截至2024年5月,具体数值以游戏内为准)
