近日,游卡 *** 旗下经典桌游IP《三国杀》与战旗直播平台合作突生变故,双方宣布提前终止长达五年的独家直播授权协议,引发行业热议,据悉,此次解约源于核心利益分配矛盾——游卡要求提高IP授权费用并介入直播收益分成,而战旗则因用户活跃度下滑拒绝调整原有条款,业内人士指出,这反映出游戏IP持有方与直播平台在流量变现上的博弈加剧,随着《三国杀》电竞赛事热度攀升,游卡试图通过收紧授权掌握更多商业主动权,此次破裂或促使更多传统游戏厂商重新评估直播渠道的IP价值,未来类似合作或将更倾向于短期、分成的灵活模式,目前双方尚未公布新合作方,但抖音、B站等新兴平台已被视为潜在接盘者。
国内知名桌游《三国杀》与战旗直播平台的合作宣告终止,这一突如其来的“解约”事件引发玩家与行业广泛关注,作为曾携手多年的合作伙伴,双方为何分道扬镳?背后又折射出怎样的商业逻辑与市场困境?
合作蜜月期:IP与直播的“双赢”
《三国杀》自2008年问世以来,凭借独特的卡牌玩法和三国文化底蕴,迅速成为国产桌游的标杆,而战旗直播作为早期专注游戏内容的平台,曾与《三国杀》达成深度合作:举办官方赛事、签约主播推广、开发专属直播内容等,这一阶段,双方通过流量互导实现了用户增长与品牌曝光,尤其是《三国杀》电竞化进程中,战旗提供了重要的传播渠道。
解约导火索:利益分歧与市场变局
据业内人士透露,解约的直接原因或与版权费用分配和资源投入缩减有关,随着《三国杀》IP价值攀升,开发商游卡桌游可能对合作收益提出更高要求,而战旗直播近年因平台竞争加剧(如斗鱼、虎牙的崛起),逐渐收缩非核心项目预算。《三国杀》自身也在拓展短视频、B站等新渠道,单一平台的绑定策略已不符合其战略需求。
行业反思:IP合作的“长跑”难题
此次解约暴露出IP授权合作的普遍痛点:
- 流量红利消退:直播平台用户增长放缓,传统游戏推广模式边际效益递减;
- IP价值管理:经典游戏需持续创新以维持热度,单纯依赖直播曝光难以满足长期需求;
- 竞争替代效应:新兴游戏(如《狼人杀》《剧本杀》)分流用户注意力,老IP必须寻找新突破口。
未来走向:分家后的各自棋局
解约后,《三国杀》或将加速布局自有直播生态与跨平台合作,而战旗则需调整内容结构以应对用户流失风险,对玩家而言,短期内可能面临赛事转播混乱等问题,但长远看,市场竞争或促使双方推出更优质的服务。
“三国杀战旗解约”看似是一次商业合作的终止,实则反映了游戏行业IP运营与渠道合作的深层变革,在流量为王的时代,如何平衡短期利益与长期品牌价值,仍是所有参与者需要破解的“战局”。

