近日,《王者荣耀》新装备"怒魂"的设计再度陷入抄袭争议,有玩家指出其图标与《英雄联盟》装备"德拉克萨的暮刃"高度相似,技能特效亦被质疑模仿《DOTA2》英雄"斧王"的狂战士之吼,腾讯方面回应称设计灵感源于中国神话共工,但未正面回应具体元素雷同问题,这已是该游戏年内第三次被指抄袭,此前角色动作和皮肤特效均引发过争议,业内专家表示,游戏玩法借鉴属行业常态,但美术资源等原创内容需谨慎规避侵权风险,随着国产游戏出海加速,知识产权保护问题正成为影响行业形象的关键因素。(148字)
近年来,随着《王者荣耀》的持续火爆,其游戏内的装备系统也成为了玩家讨论的焦点,围绕部分装备设计的“抄袭”争议却屡屡被提及,从图标、名称到效果描述,一些玩家和业内人士质疑《王者荣耀》的装备设计存在对国内外其他游戏的“借鉴”行为,这一现象究竟是游戏行业常见的“灵感碰撞”,还是涉嫌侵权的抄袭?
争议焦点:装备设计的相似性
部分玩家指出,《王者荣耀》中的某些装备与其他MOBA游戏(如《英雄联盟》《DOTA2》)的装备高度相似。
- 名称与图标:如“破军”与《英雄联盟》中的“无尽之刃”、“辉月”与“中娅沙漏”在功能和图标风格上的雷同。
- 被动效果:一些装备的触发机制(如“复活甲”的复活效果)与同类游戏的核心装备几乎一致。
尽管《王者荣耀》官方未正面回应这些争议,但相似性确实引发了玩家社区的广泛讨论。
行业常态还是版权风险?
游戏行业历来存在“玩法借鉴”的传统,MOBA类游戏的装备系统本身也源于早期《DOTA》的设定,法律上,游戏机制和功能描述通常不受版权保护,但图标、名称等原创内容若高度相似,则可能涉及侵权。
- 法律界限:国内司法实践中,游戏UI、图标等美术素材的抄袭更容易被认定侵权,而玩法或数值设计较难界定。
- 玩家态度:部分玩家认为“好用即合理”,另一部分则呼吁原创性,认为头部游戏应承担创新责任。
《王者荣耀》的应对与原创尝试
面对争议,《王者荣耀》近年来也在逐步调整装备设计,增加差异化元素。
- 本土化命名:如“贤者的庇护”“血魔之怒”等装备尝试融入东方文化背景。
- 新增独创机制:部分装备(如“怒魂”)的主动技能效果与其他游戏形成区分。
反思:MOBA游戏的创新困境
MOBA游戏的装备系统经过多年发展,已形成相对固定的模板(如攻击装、防御装、功能装),如何在玩家习惯与原创性之间平衡,是开发者面临的共同挑战,对于《王者荣耀》而言,争议或许也是推动其深化原创设计的契机。
“抄袭”争议的背后,折射出玩家对国产游戏原创性的期待,尽管法律层面难以定论,但唯有通过持续创新,才能真正赢得玩家与行业的尊重。《王者荣耀》能否在装备系统上走出独特道路,仍需时间检验。
(注:本文基于公开讨论撰写,不构成法律评价。)

