2015年,战术竞技类游戏(Battle Royale)尚未风靡全球,但一款后来被称为《和平精英》前身的游戏已悄然萌芽,尽管《和平精英》(PUBG Mobile)的正式上线是在2018年,但2015年正是其灵感来源——《绝地求生:大逃杀》(PUBG)的雏形开始酝酿的年份,本文将带您回溯这段历史,探讨2015年与《和平精英》相关的游戏开发背景、早期战术竞技模式的雏形,以及它对后来手游市场的深远影响。
2015年:战术竞技游戏的“前夜”
2015年,韩国游戏制作人布伦丹·格林(Brendan Greene)以《武装突袭2》《H1Z1》等游戏的MOD模组为基础,提出了“大逃杀”玩法的核心概念,虽然此时《绝地求生》尚未正式开发,但这一年的实验性作品为后来的《和平精英》奠定了玩法框架——跳伞、搜刮、缩圈、生存至最后。

值得一提的是,腾讯在2015年已开始布局战术竞技赛道,通过投资或代理多款相关游戏,为后续《和平精英》的研发积累了技术经验。
从端游到手游:2015年的技术储备
2015年的移动端硬件性能尚不足以支持复杂的开放世界和百人同局对战,但腾讯旗下的“天美工作室”已着手优化手游射击体验。《穿越火线:枪战王者》(2015年上线)的成功,为《和平精英》的移动端操作、网络同步等技术提供了重要参考。
玩法雏形:经典元素的早期尝试
在2015年的《H1Z1》等游戏中,玩家已能体验到“毒圈”“空投”“载具驾驶”等机制,这些后来成为《和平精英》的标志性设定,尽管画面和操作简陋,但紧张刺激的生存对抗已初现端倪。
2015年的遗憾与后续爆发
受限于技术,2015年尚未出现成熟的战术竞技手游,但玩家对这类玩法的需求已逐渐显现,直到2017年《绝地求生》端游爆火,腾讯迅速反应,于2018年推出《刺激战场》(后更名《和平精英》),最终填补了移动端的空白。
经典始于微末
回顾2015年,《和平精英》虽未面世,但它的基因已悄然形成,从MOD模组到全球现象级手游,这段历史见证了游戏玩法的创新与技术的进步。《和平精英》已成为战术竞技手游的代名词,而它的起点,正藏在2015年那些充满实验精神的尝试中。
(注:《和平精英》并无2015年版,本文以“前身历史”角度展开,结合行业背景进行回顾。)
