在《英雄联盟》(LOL)中,人机对战(PVE)模式常被玩家视为新手入门的“训练场”或娱乐放松的“养老局”,随着游戏版本的迭代,“人机困难”模式的强度早已颠覆了玩家的传统认知——它不再是简单的“人机提款机”,而可能成为连老玩家都直呼头疼的“隐藏Boss”。
困难人机的“暗黑进化史”
早期的LOL人机确实以“呆萌”著称:AI走位僵硬、技能释放延迟、甚至会在塔下“罚站”,但近年来,Riot Games对AI算法进行了多次升级:

- 操作精准度:困难人机的技能命中率接近脚本级,尤其是莫甘娜的Q、泽拉斯的R等非指向性技能,几乎百发百中。
- 战术协作:AI会主动抱团推塔、控龙,甚至针对玩家英雄的弱点进行分带或集火。
- 经济滚雪球:一旦前期被AI拿到优势,它们会通过疯狂入侵野区、控图压制,让玩家体验“窒息局”。
有玩家调侃:“困难人机比排位的队友更懂配合!”
玩家为何“自虐”挑战困难人机?
尽管难度飙升,困难人机仍有一批忠实拥趸,原因包括:
- 极限练英雄:想测试新英雄的连招容错率?困难AI的压迫感能迅速暴露操作漏洞。
- 心态调整:排位连败后,用困难人机找回节奏感(但翻车可能让心态更崩)。
- 成就与奖励:部分活动任务要求人机胜利,而困难模式结算更快。
通关秘籍:别把AI当“傻子”
想稳赢困难人机?需注意:
- 前期压制:AI在装备未成型时较弱,建议选前期强势英雄(如德莱文、劫)速推。
- 视野控制:AI对草丛埋伏反应极快,需提前布置真眼。
- 分推牵制:AI会回防不及时,单带英雄(如剑姬)可偷家取胜。
争议:困难人机是否“过强”?
部分玩家认为,当前AI的强度已偏离“练习模式”的初衷,尤其对新手的挫败感太强,但也有硬核玩家主张:“连AI都打不过,怎么打排位?”
LOL的困难人机如同一面镜子,既照出玩家的真实水平,也折射出游戏设计的平衡哲学,或许,它的存在不是为了“虐菜”,而是提醒我们:即使对手是代码,也永远别轻视“人工智能”的潜力。
(试过困难人机的你,是轻松碾压还是被反推水晶?欢迎分享你的“血泪史”!)
